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Re: 🎲 #2 Werwolf - Offene Diskussionsrunde 🎲
von Lucifer am 09.04.2022 18:25Noch 1,5 Stunden bis zur Lynchabgabe.
Re: 🎲 #2 Forenspiel Werwolf [Infos]
von Lucifer am 08.04.2022 21:31Infopost zu Tag 2
Der Tag war ruhig verlaufen, nachdem das Trinkspiel geendet hatte und Ithoughtiwasanalien als Siegerin hervorgegangen war. Die meisten Gäste hatten sich zurückgezogen, um erneut bereit für den Abend zu sein und damit einen neuen Auftakt der Feier.
Lucifer, welcher sich fest vorgenommen hatte dieses mal nicht so tief ins Glas zu schauen, blieb lange wachsam und verfolgte das Geschehen zwischen seinen Gästen, vernahm so manches Getuschel und die Frage danach, was wohl in dieser Nacht geschehen würde. Doch wie es nun einmal so war, mit dem Teufel, konnte er sich nie lang von einer Sünde fernhalten und auch Alkohol galt nun einmal als eine solche.
Würgend und röchelnd hatte er sich zurückziehen müssen. (Schwöre so viel trink ich nicht!) Isla hatte die Augen verleiert, war ihm jedoch gefolgt und so ließen beide ihre Gäste allein. Was sollte schon schief gehen?
Ausgelassen feierten alle im großen Ballsaal, bis ein entsetzter Schrei es schaffte selbst die Musik zu übertönen! Alle stürmten aus dem Saal in den Flur, um der armen Lea zur Hilfe zur eilen, welche zitternd vor eimem leblosen Körper stand. Eunoia war offensichtlich über das Treppengeländer gestürzt und war beim Aufprall ums Leben gekommen! Silence stürmte als erste wagemutig vor und zog Lea etwas von ihr zurück, bevor sie sich zu der armen eunoia herabbeugte, um an ihrem verdrehten Knie den Puls zu messen.
"Sie ist tot!" beklommenes Raunen fuhr durch die Menge.
Doch was war das in eunoias Manteltasche? Neugierig zog Silence den Brief heraus und began vorzulesen.
"Nierderträchtig und unrein! Sie sollten bezahlen für die Art, wie sie leben...." der Schrei hatte selbst Isla zurück zur Menge gelockt und Lucifer torkelte langsam hinterher, wischte sich mit dem Handrücken über den Mund. Blinzelnd starrten die Gastgeber auf das Szenario vor sich, sahen dann in die Runde.
Sammy2408 schrie entsetzt aus: "Sie war ein Logenmitglied" jetzt trat auch Isla endlich einmal vor und öffnete Eunoias Mantel richtig. "Sie trägt nicht das Zeichen der Loge. Aber dieser Brief... Vielleicht wollte sie sich so der Loge vorstellen und sie beeindrucken!"
Sammy2408 rief wieder. "Ich fand schon immer sie war radikal!" Isla sah sie tadelnd an "Jemanden die Treppe runter zu schubsen ist radikal!"
Lucifer meldete sich zu Wort, hob wankend die Hand.
"Wir haben... Hicks... Für heute Nacht... Hicks... Einen Feuerkünstler für euch. Er wartet im Garten!"
"OHHH" Begeistert wandten sich alle von der Leiche ab und verließen das Gebäude um die Attraktion zu sehen. Isla und Lucifer sahen noch einmal auf die Leiche herab und dann zueinander.
"Mein schöner Teppich" jammerte die Gastgeberin, bekam als Trost jedoch nur einen Schulterklopfer. Grinsend beugte Lucifer sich zu ihr vor. "Du machst das hier schon sauber, nh?" der blaue Fleck auf seiner Schulter würde noch eine Weile bleiben, aber der auf dem Teppich leider auch, so sehr Isla auch schrubbte.
Der Überläufer Eunoia ist gestorben.
Dein Abschiedssong
Die Nennung der Namen erfolgte zufällig und hat rein gar nichts mit der Rolle der Personen oder Sonstigem zu tun und dient nur der Geschichte.
Deadline zum Demaskieren Tag 2
Samstag, 09.04.2022 um 20 Uhr bei Lucifer
Story: © @Isla
Re: 🎲 #2 Forenspiel Werwolf [Infos]
von Lucifer am 07.04.2022 21:00Infopost zu Nacht 1
"Islaaaa! Bring den Wein!" Lucifer war, nun wie sollte man das nett ausdrücken, schon recht gut dabei. Immerhin gab es etwas zu feiern! Isla und Lucifer feierten die Feier. Einfach weil sie es konnten. Der Abend lief mal wieder wunderbar.
"Heee da! Da ein Trinkspiel!" Ein Trinkspiel? Das mussten die beiden sich unbedingt ansehen. Und angetreten waren ein paar Gäste des Balls. Leider sind eunoia und Intoxicantly schnell ausgeschieden, auch Jules hatte es nicht ganz geschafft und schließlich tranken Finneas und Ithoughtiwasanalien (Such dir nen kürzeren Username, danke.) noch um die Wette. Es war ein knappes Kopf an Kopf rennen und auch wenn Finneas zeitweise die Nase vorn hatte, hatte Ithoughtiwasanalien dann das Wetttrinken gewonnen.
"Gewonn' Ich hab..." *Hick* "...Gewonn'!" Isla nickte und klatschte anerkennend, stellte sich dann an das Pult und gab lauthals bekannt.
"Ithoughtiwasanalien wird unser Ehrengast!" Und alle jubelten und das Trinken ging weiter.
Mehr passierte an diesem Abend nicht.
Aufschlüsselung Ehrengast-Wahl
Ithoughtiwasanalien (5): Ithoughtiwasanalien, sammy2408, Honeybird, onism., Anticonformist
Finneas (4): Finneas, Maechtige_Piratin, Honey, Silence
Jules (4): Jules, Melia, Mellivora, Dodo27
eunoia (3): eunoia, CruelJoke, Lea
Intoxicantly (2): Intoxicantly, orphic
NYxUlric (1): NYxUlric
Anticonformist (1): CheshireCat_86
Aufschlüsselung Demaskierung
Dodo27 (5): Ithoughtiwasanalien (2), eunoia, Maechtige_Piratin, onism., Dodo27
CruelJoke (5): Finneas, ChashireCat_86, orphic, Honey, Intoxicantly
Aufgrund von unentschieden wird niemand demaskiert.
Jules (2): sammy2408, NYxUlric
Maechtige_Piratin (2): Silence, Honeybird
NYxUlric (1): CruelJoke
sammy2408 (1): Lea
Honeybird (1): Melia
Lea (1): Mellivora
orphic (1): Jules
CheshireCat_86 (1): Anticonformist
Deadline zur Nacht 1 für alle nachtaktiven Rollen
Freitag, 08.04.2022 um 19 Uhr bei @Lucifer
Nachtaktiv in N1
Die Hure
Die Loge
Die Kellnerin (reaktiv am 08.04.22 von 19-21.30 Uhr)
Bitte lest die Rollen nochmal durch. Es sind alle wichtigen Infos gegeben.
Story: © @Lucifer
Re: 🎲 #2 Werwolf - Offene Diskussionsrunde 🎲
von Lucifer am 06.04.2022 22:20Alle Rollen sind so wie sie im Thread beschrieben sind. :) Es gibt keine versteckten Fähigkeiten oder dergleichen. Einiges ist abgeändert und evtl nicht mit anderen Rollen aus Originalspielen zu vergleichen.
Re: 🎲 #2 Forenspiel Werwolf [Infos]
von Lucifer am 06.04.2022 21:30Infopost zu Tag 1
Es gibt bekanntlich immer etwas zu feiern und schon seit Jahren zählte der Frühjahrs-Maskenball zu einem der anrüchigsten Feste überhaupt. Doch niemand wollte seinen Ruf beschmutzen und sich dort blicken lassen. Aber wie die Menschen nun einmal so sind, wollte sich das auch niemand entgehen lassen! Wer wusste schon, welche kuriosen Dinge man dort erleben würde und welche neuen Gerüchte auf einen warten konnte. Und so wurde es zur Tradition diesen Ball mit einer Maske zu besuchen und im Schutze dieser geschlossenen Hallen die Außenwelt zu vergessen. Selbst die Gastgeber, die bereits jeder kannte, @Lucifer und @Isla trugen mit aufwendig verzierten Masken zu dieser Tradition bei.
Am 06.04.2022 war es nun endlich wieder soweit! Es war als hätte die Stadt seit Tagen in freudiger Erwartung den Atem angehalten.
Die Uhr schlug 10, als allmählich alle Gäste eintrafen. Ein Jeder passte perfekt in das Bild des Reichtums. Doch war wirklich unter jedem Mantel die Uniform eines Edelmannes zu finden?
Nicht jeder in der Stadt hatte eine Einladung ergattern können, so heiß begehrt, wie sie waren. Und so kam es, dass die 20 Auserwählten sich schließlich in der großen geschmückten Vorhalle einfanden.
Isla und Lucifer warteten bereits am Treppenaufgang auf ihre Gäste, achteten darauf, dass die großen Tore ihres Anwesens sich schlossen und die Gäste dieser Feier für die nächsten Tage von der Außenwelt trennten. Es gab kein herein mehr…aber auch kein entkommen.
“Herzlich Willkommen! Es freut uns Euch alle hier begrüßen zu können.” Isla hatte ihre Stimme erhoben. “Trinkt, habt Spaß, vergesst was hinter diesen Toren liegt. Aber vor allem…vergesst eines niemals-” Verheißungsvoll legte sich ihr Zeigefinger über ihre Lippen und Lucifer ergriff das Wort: “Gebt niemals Preis, wer sich hinter Eurer Maske versteckt.” Beide drehten sich um und überließen ihre Gäste den Feierlichkeiten.
Alkohol floss, wanderte in unzähligen Gläsern durch den Saal. Das Fest war in vollem Gange, als schließlich alle darum gebeten wurden sich im Garten einzufinden. Zum Entzücken aller hatten die Gastgeber ein Feuerwerk organisiert, welches den Himmel hell erleuchtete. Die Luft war geschwängert vom Schwefelgeruch und dem Nebel, der von all den bunten Funken zurückblieb. Im Garten verteilt und abgelenkt von dieser allzu vergänglichen Freude bekam niemand mit, was in den Schatten geschah.
Begeistert und teilweise auch gut beschwipst, kamen alle 20 Ballgäste zurück in den großen Saal. Einige zogen sich schon zurück, andere jedoch würden wohl noch bis zum Morgen weiter feiern.
Nichts ist passiert.
Deadline Demaskierung Tag 1 sowie die Wahl eines Ehrengastes
Donnerstag, 07.04.2022 um 20 Uhr bei Lucifer
Story: © @Isla
Re: 🎲 #2 Forenspiel Werwolf [Infos]
von Lucifer am 05.04.2022 18:17Infopost zu Nacht 0
Einen wunderschönen guten Abend!
Wir freuen uns, Euch wiederzusehen. Diesmal in einem ganz besonderen Setting, was aus der Feder der lieben @Isla stammt. Aufgeregt? Wir auch, und wie.
Macht es Euch am Tisch gemütlich, wir haben nachfolgend den Tischplan aufgestellt, dass Ihr auch wisst, wer die maskierten Personen neben Euch sind. Die wunderschön verzierten Masken sind bitte auch bis zum Ende des Spiels aufzubehalten, es sei denn, ihr wollt Euch selbst an den Pranger stellen. Dann müsst Ihr unseren glamurösen Ball allerdings verlassen und das will ja keiner. Achso - uns ist zu Ohren gekommen, dass sich unter den Ballgästen ein paar Anhänger aus der Loge der Bettler versteckt haben. Bevor wir also hier eine gebührende Feier abhalten mit Tanz und einem Büfett aus Leckereien aller Welt, wären wir Euch doch sehr verbunden, wenn Ihr diese Eindringlinge entlarven könntet.
Trinkt nicht zu viel Punsch, behaltet einen klaren Kopf und vor allem - habt Spaß.
Spielerliste
@eunoia
@CheshireCat_86
@Finneas
@Ithoughtiwasanalien
@sammy2408
@orphic
@Maechtige_Piratin
@Dodo27
@Honey
@NYxUlric
@CruelJoke
@Lea
@Melia
@Mellivora
@Honeybird
@onism.
@Jules
@Anticonformist
@Intoxicantly
@Silence
Die Reihenfolge wurde wie immer willkürlich erstellt und sagt nichts über die Rollenverteilung aus.
Wichtiges zum Spiel
Outingverbot: aktiv
Nachruhe: aktiv
Lynchzwang: aktiv
Bürgermeistervariante: Demokratie
Fressen: Einigkeit
Postzwang: Schreibt bitte einfach mindestens einmal am Tag eure Meinung rein.
Deadline zur Nacht 0 für alle nachtaktiven Rollen
Mittwoch, 06.04.2022 um 19 Uhr bei @Lucifer
Nachtaktiv in N0
Der Lustmolch
Die Hure
Die Loge
Der Überläufer
Die Kellnerin (reaktiv am 06.04.22 von 19-21.30 Uhr)
Sollte noch etwas unklar sein, bitte melden bei @Isla oder @Lucifer.
🎲 #2 Werwolf - Offene Diskussionsrunde 🎲
von Lucifer am 05.04.2022 16:28Startet Eure freudigen Diskussionen.
Re: 🎲 #2 Forenspiel Werwolf [Infos]
von Lucifer am 03.04.2022 19:26Ballgäste (Dorfbewohner)
Sind Rollen ohne Sonderfähigkeiten, die nur tagsüber aktiv sind.
Sie beteiligen sich an der Diskussionsrunde und müssen Infos genau im Auge behalten.
Zur Tagesdeadline muss eine Stimme für die Demaskierung einer Person auf dem Ball abgegeben werden.
Der Betrunkene (Dorfdepp)
Der Betrunkene ist ein Ballgast und muss den Ball nicht verlassen, wenn er das erste Mal demaskiert werden sollte, da die Ballgäste in der letzten Sekunde erkennen, dass es sich um den Betrunkenen handelt. Er verliert allerdings sein Stimmrecht, da er als unzurechnungsfähig eingestuft wird.
Der Lustmolch (Amor)
Der Lustmolch hat nur zu Beginn des Spiels, in der ersten Nacht eine Aufgabe.
Danach ist er ein normaler Ballgast und ebenfalls nur am Tag aktiv.
Er bestimmt 2 Spieler aus der Liste, die das Liebespaar bilden. Die Rollen der beiden erfährt er nicht.
Das Liebespaar kann nur aus Ballgästen (mit oder ohne Sonderfähigkeiten), nur aus Logenmitgliedern oder aus einem gemischten Paar bestehen. Wird einer der beiden getötet oder demaskiert, so nimmt der andere sich aus Liebe ebenfalls das Leben. Das Liebespaar weiß um die Rollen des jeweiligen anderen und kann sich jederzeit privat über das Spielgeschehen austauschen.
Die Kellnerin (Hexe)
Die Kellnerin ist eine Sonderrolle.
Sie ist reaktiv in der zweiten Nachthälfte tätig. Das heißt, dass sie dann aktiv wird, wenn die Logenmitglieder das Opfer ausgewählt haben.
Sie hat zwei Tränke, die sie unabhängig voneinander ebenfalls nachts, verwenden kann.
Mit dem Heiltrank kann sie den Spieler retten, der von den Logenmitgliedern getötet werden soll.
Mit dem Gifttrank kann sie einen Spieler ihrer Wahl vergiften.
Beide Tränke kann sie nur einmal einsetzen, daher sollte die Wahl der Spieler durchdacht sien.
Solange sie mindestens noch einen Trank hat, erfährt sie auch, wer das Opfer der Loge ist.
Die Hure (reduzierter Seher)
Die Hure wählt in jeder Nacht einen Besucher des Balls aus, in dessen Bett sie sich legen möchte.
Sie erfährt durch den Spielleiter dann, ob diese Person nachtaktiv ist oder nicht.
Nachtaktiv ist eine Person nur, wenn sie ihre Aktion auch in der Nacht eingesetzt hat.
Die Loge ist grundsätzlich immer nachtaktiv.
Die Ungefragte
Die Ungefragte entscheidet jeden Tag ob ihre Stimme für die Demaskierung zählt oder nicht. Für jeden Tag an dem ihre Stimme nicht gewertet wird, kann diese für eine andere Demaskierung gebündelt werden. Ihre Stimme wird dennoch im Post angezeigt, hat aber keine Stimmgewalt, wenn sie dieses nicht möchte. Sie kann maximal 3 Tage sammeln.
Die Quasselstrippe
Die Quasselstrippe verwickelt seine beiden unmittelbaren Sitznachbarn zu Beginn für 2 Nächte in Gespräche und schützt diese somit vor tödlichen Angriffen.
Dabei ist es egal welcher Fraktion sie angehören.
Der Ehrenmann
Der Ehrenmann ist ein starker Mann, der durch sein langjähriges Training Stärke erlangt hat. Sollte der Ehrenmann durch eine Logenrolle angegriffen werden, überlebt er diese dennoch und stirbt erst in der darauf folgenden Nacht. Sein Tod wird erst im nächsten Nachtpost bekannt gegeben.
Das Logenmitglied (Werwolf)
Logenmitglieder sind nachtaktiv und haben eine eigene Gruppe, in der sie sich jederzeit über das Spielgeschehen absprechen können. Ebenso besprechen sie dort auch, wen sie töten möchten. Jedes Logenmitglied muss dann mit seinem privaten Account, mit dem er auch an der Diskussion teilnimmt, bis zur Deadline dem Spielleiter den Spieler nennen, den die Loge töten möchte.
Gibt es in den Abgabestimmeneinen Unterschied, so tötet die Loge in der Nacht nicht.
Der Überläufer (Werwolfjunges)
Der Überläufer ist, wie der Lustmolch, in der ersten Nacht aktiv und sucht sich aus der Spielerliste ein Vorbild.
Bis dieses Vorbild stirbt, ist der Überläufer ein Ballgast. Er spielt somit auf der Seite der Ballgäste.
Stirbt sein Vorbild, hängt er sich an die Loge.
Ab diesem Zeitpunkt ist der Überläufer Teil der Loge.
Der Logenfanatiker (Werbär)
Der Logenfanatiker ist ein Logenmitglied, der nur in einer Nacht des gesamten Spiels zweimal töten kann.
Er einigt sich erst mit der Loge auf ein gemeinsames Opfer und wählt dann unabhängig noch einen seiner beiden direkten Sitznachbarn aus.
Der Spion
Der Spion erfährt vor der ersten Nacht aus welchen Mitspielern die Loge besteht.
Er selbst hat kein Abspracherecht mit der Loge, spielt aber auf ihrer Seite.
Der Logenführer (Alpha Wolf)
Der Logenführer kann durch seinen Charme einmalig einen Adligen in die Loge einführen.
Dazu gibt er dem Spielleiter eine Nachricht, dass er das Opfer nicht töten, sondern bekehren will.
Der Logenführer kann sich in der Loge outen, muss es aber nicht.
Der Ehrengast (Bürgermeister)
Der Ehrengast wird von allen Personen auf dem Ball gewählt.
Jeder Spieler hat also die Möglichkeit den Posten des Ehrengastes inne zu haben. Am ersten Tag des Spiels kann sich also quasi jeder zum Ehrengast aufstellen lassen. Abgegeben wird die Stimme, wie bei der Demaskierung, beim Spielleiter.
Die Wahl wird mit dem ersten Post zur Demaskierung bekannt gegeben und es gewinnt der, der die meisten Stimmen hat.
Der Ehrengast hat bei der Demaskierung, im Vergleich zu den anderen Spielern, eine doppelwertige Stimme, die auch direkt bei der ersten Demaskierung zum Einsatz kommt.
Die Wahl sollte also auf einen Spieler fallen, den man möglichst sicher auf dem Ball sieht.
Aber natürlich kann auch ein Logenmitglied den Posten inne haben!
Bei einem Unentschieden findet, ohne weitere Absprachen, eine Stichwahl statt.
Standard
Wird der Ehrengast getötet oder demaskiert, bestimmt er seinen Nachfolger selbst.
Demokratie
Wird der Ehrengast getötet oder demaskiert, findet eine Neuwahl statt.